Update 0.10.6 – UDSSR Flugzeugträger

Die sowjetischen Flugzeugträger Komsomolets, Serov, Pobeda, Admiral Nakhimov und Chkalov wurden dem Spiel zum Testen hinzugefügt. Ja ihr lest richtig. Wir bekommen nun einen weiteren Zweig mit Flugzeugtägern, undzwar der Soviets! Bitte beachte, dass alle Informationen im Entwicklerblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während des Testens noch mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen […]

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Update 0.10.6 – Neue Schiffe

Das amerikanische Tier IX-Schlachtschiff Kearsage, der Tier VIII-Kreuzer Rochester und der französische Tier IX-Kreuzer Carnot wurden dem Spiel zum Testen hinzugefügt. Bitte beachte, dass alle Informationen im Entwicklerblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während des Testens noch mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website des Spiels veröffentlicht.   Amerikanisches Schlachtschiff […]

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Update 0.10.5 – Neue Schiffe

Das britische Tier-VI-Schlachtschiff “Repulse” und der europäische Tier-X-Zerstörer “Ragnar” wurden dem Spiel zum Testen hinzugefügt. Europäischer Zerstörer Ragnar, Tier X Ein großer Nachkriegs-Zerstörer mit weitreichender “Kreuzer”-Artillerie, bestehend aus vier 152-mm-Geschützen in zwei Türmen. Neben der effektiven Artillerie zeichnet sich der Zerstörer durch seine hohe Anzahl an Trefferpunkten und seine starke Flak aus. Allerdings fehlt dem […]

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U-Boote und Superschlachtschiffe

Wir sind hier, um einige Infos über neue Inhalte zu teilen, die in naher Zukunft im Spiel landen werden. U-Boote U-Boote haben einen langen Weg hinter sich: Seit der Ankündigung im Sommer 2019 haben wir drei Tests durchlaufen, ein temporäres “U-Boot-Schlacht”-Event auf dem Hauptserver und erneut einen Test auf einem separaten Server im Oktober 2020. […]

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Buffs & Nerfs mit Update 0.10.4

Im kommenden Update 0.10.4 werden die Parameter vieler Schiffe angepasst. Unter anderem wird die Feuerreichweite der Thunderer auf 21,5km reduziert. Von vielen wird es je durchaus gehasst, dass das Schiff immer in letzter Reihe als HE-Spammer gespielt wird. Das dürfte ich dadurch etwas ändern. Ebenfalls wurde das Radar der Stalingrad auf 20s reduziert. Aber nicht […]

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High School Fleet

Ab heute ist es wieder möglich, HSF (High School Fleet) Schiffe und Tarnungen für Dubloonen zu erwerben. Neben einem großen Paket, bestehend aus der HSF Harekaze II (Stufe VIII – Akizuki Klon) und der HSF Hiei (Stufe V – Kongo Klon) gibt es auch wieder für die Yamato (Gelb) und die begehrte Musashi (Grün) neue […]

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Update 0.10.4 – Auktionen

In World of Warships gibt es viele besondere Gegenstände im Spiel. Einige davon fehlen bestimmt dem ein oder anderen Spieler, deshalb fügt Wargaming mit dem Update 0.10.4 einen neuen Weg hinzu, um sammelbare Inhalte zu erhalten – die Auktion, bei der verschiedene seltene Gegenstände im Spiel erwerbbar werden. Neben dem Sammelaspekt wird die Auktion auch […]

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Update 0.10.4 – Niederländische Kreuzer & Co.

Es gibt mit dem Update 0.10.4 eine neue Nation, welche gestern durch Wargaming veröffentlicht wurde! Wir dürfen uns auf 10 Kreuzer der Niederlande freuen. Bitte beachtet, dass diese Informationen vorläufig sind und sich natürlich noch ändern können.   Die folgenden erforschbaren niederländischen Kreuzer werden in der kommenden geschlossenen Testphase dem Spiel hinzugefügt: Tier I Van […]

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Update 0.10.3 – Erste Informationen

Das Update 0.10.2 kommt in wenigen Tagen und schon gibt es erste Informationen zum Update 0.10.3, das wahrscheinlich Ende April veröffentlicht wird. Bitte beachte, dass alle Informationen im Entwicklerblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während der Testphase noch mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf unserer Webseite zum Spiel veröffentlicht.   Werft […]

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Update 0.10.2 Informationen

WICHTIGER HINWEIS! Da das Update immer noch getestet wird, sind die Informationen in diesem Newsletter vorläufig und spiegeln lediglich den Entwicklungsstand zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Newsletters wider. Einige Änderungen und neue Funktionen können zum Zeitpunkt der offiziellen Updateveröffentlichung vollständig entfernt oder in anderer Form implementiert werden. Screenshots, spezifische Werte bestimmter Merkmale und Details der Spielmechanik […]

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